安西英雄の備忘録

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聖剣伝説2

聖剣伝説2をクリアしました。

個人的に苦手なアクションRPGということで、

特に序盤は苦戦しながらのプレイでしたが、

慣れるとやはり楽しいゲームでしたね。

 

実は一度挫折したゲームです。

序盤の進め方を間違えたのか

プリムを仲間に出来なかったのですが、

結果戦うことになったウェアウルフ2体に大苦戦。

何度も挑戦してどうにか突破したと思ったら

一説にはこのゲーム最強のボスと呼ばれる

タイガーキメラに手も足も出ずに中断することに。

 

その後ミンサガをやってから改めて再挑戦。

プレイ動画なんかを参考にしつつ

最初からやり直したら、

何故かアッサリ突破出来ました

(プリムも仲間に出来てウェアウルフと戦わずに済んだし)。

 

その後はこのゲームに対する理解が深まったというか、

やり方が分かってきてサクサク進めました。

たまに角にハメられて反撃できなかったり、

引き連れている仲間が障害物に引っかかって

イラっとすることはありましたが、

名作RPGだけあって面白いゲームだなと。

 

シナリオに関しては某ネット記事で読んだ

「世界しか救えない物語り」

というのがまさにそれだなと。

救えなかったものが多すぎてとてもじゃないけど

ハッピーエンドとは言えず、かといって

バッドエンドとも言えないストーリーは

発売当初を考えると異質なんだろうなと。

 

当時を考えると販売元のスクウェアには

FFというビッグタイトルがあって、

スクウェアから出すゲーム=FFと比べてどうなの?

という視点が常にあったのだと思う。

 

だからこそ王道とはちょっと違った

癖のある物語りやシステムが必要だったのかなと。

この聖剣伝説もそうだけど、

サガシリーズもそんなコンセプトが

あったのだと思う。

 

ちなみにゲーム攻略中のハイライトは

闇の神殿で最強装備の一角である

ガントレットをドロップしたこと。

こんなところで運を使うとは。

 

そんなわけで聖剣伝説2をクリアしました。

労働再開でゲームをやる余裕があるの?

という中で始めましたが、

何だかんだ楽しみながらプレイ出来ました。

 

次にやるゲームはもうすぐ発売する

ドラクエ7のリメイクをやろうかなと。

体験版もダウンロードしたし、

評判もいいみたいなので楽しみです。

 

聖剣伝説3に関しては

しばらく後からにしようかなと。

1は去年の1月にやったし、

何なら来年の1月でもいいかもしれない。

まあこの辺りは状況を見てということで。

 

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