ポケットモンスターB2を
使ったことのないポケモン縛りで、
なおかつチャレンジモードでクリアしました。
やったのは強化四天王とシロナ撃破まで。
第5世代をやるときは大体ここまでやっていますね。
調べたらBW2をやるのは3年振りくらいでした。
気が付いたらこんなに時が経っていたとは。
ポケモンBW2チャレンジモード虫タイプ縛り - 安西英雄の備忘録
今回も道中ガッツリ書いていきます。
チェレン戦まで
1匹目としてチョロネコゲット。
実はBWでチョロネコスタートでやってなかったのが
少々心残りだったので、ここで使おうかなと。
チャレンジモードだと相手トレーナーのレベルが
少々高くなるのですが、
元々アタッカーって感じでもないチョロネコだと大苦戦。
早急に2匹目が必要とアレコレ探していたら、
ザンギ牧場で特性力持ちのルリリをゲット。
性格も問題なかったので2匹目として採用。
レベル11~12くらいでお試しでチェレンと戦ったら
話にならなかったので素直にレベル上げ。
甘えるで攻撃を落としても奮い立てるで帳消しだし、
そもそもこの世代は体当たりが強いのがキツい。
ホミカ戦まで
技マシンの恩返しを貰って通常戦闘がだいぶ楽に。
特性もあってルリリが強い。
コンビナートでコイルをゲット。
欲しい特性がなかなか出ずグダついた。
その甲斐あってバランスは良くなった。
ホミカ戦はお試しで挑んだらキツかったので、
やはりここでもレベル上げ。
チャレンジモードだと序盤がキツい。
レベル上げ時タブンネから泥棒したオレンの実を
全員に持たせて挑んだら何とか勝てた。
アーティ戦まで
大分戦力が整ってきた感じ。
ここで気づいたけど、このパーティだと
アーティに打点が無い。
4匹目どうしようか悩むが、
とりあえずアーティに挑戦。
そしたら食べ残しを持たせたコイルが粘って
ハハコモリを倒してくれて、
残りはマリルリが押し込んで突破できた。
カミツレ戦まで
4匹目としてマラカッチ捕獲。
だがしばらく使ってこのパーティだと
役割を持ちにくいと気づいて外した。
代わりに入れたのがヘラクロス。
当初から考えていたメンバーで、
大分パーティが強くなった。
カミツレ戦はお試しで挑んだら
エモンガが強すぎた。
特にヘラクロスは4倍弱点で歯が立たない。
またもやレベル上げをしてレパルダスを
31くらいにして、シルクのスカーフを持たせて
爪とぎから恩返し連打で無理やり突破した。
ヤーコン戦まで
5匹目としてゴチム加入。
BWでは使ったことがあるけど、
一応2ではないので加入資格アリとした。
先に電気石の洞穴まで行って
ヤーコン戦は一番楽で、
普通に突破できた。
フウロ戦まで
この辺りから秘伝要員が必要になってきた。
とりあえずゴルダックにそのあたりを頼んでいた。
6匹目に悩みネジ山でクイタランを入れようかと思ったが、
この時点では入れないことに気付いて諦めた。
スパークくらいだったけど、
特に問題なく突破できた。
チャレンジモードでもある程度進めば
こっちのレベルも上がって、
普通に戦えるようになるのだなと。
シャガ戦まで
シザークロスの技マシンを取ったけど、
ヘラクロスが覚えられないと知って愕然とした。
6匹目は悩んだが、ナックラーにした。
ドラゴン・地面が欲しかったので丁度いいなと。
最終進化になっていない2匹がキツかったけど、
これで大分戦いやすくなった感じ。
シャガ戦は大変だった。
ヘラクロスで奮い立てるを積んで
全抜きしようと思ったら、
ドラゴンテールで強制交代。
何とかラス1まで行ったけど、
そこでヘラクロスが退場。
ジバコイルの電磁波で麻痺らせて、
特防を限界まで下げて
シズイ戦まで
この辺りでマリルリの運用に悩む。
アクアテールは命中不安だし、
波乗りだと火力が出ない。
滝登りはまだ先だし、
ちょっと使いづらい時期だった。
ジム戦は特に印象に残らなかった。
お試しで挑んだら突破できたし、
そもそもこの辺の印象って薄いんですよね。
四天王戦まで
ジバコイルが放電を覚えてやっと本領を発揮。
チャンピオンロード前に滝登りも貰って
マリルリの技も揃ってきた。
フライゴンもドラゴンクローを覚えたし、
四天王前でようやく本来の形になった感じ。
それでもこの辺りはモブトレのレベルが高く、
進むのに苦労した。
その甲斐あってレベルが結構上がり、
四天王前で平均60くらい。
四天王戦
とりあえず平均レベル60でチャレンジ。
それぞれ有利を取れるポケモンがいるのが心強い。
その後平均62くらいで四天王突破。
ところがお試しで挑んだアイリス戦で、
広角レンズを持たせたヘラクロスが
再度四天王から挑み直して何とか突破した。
この時点で32時間くらい。
クリア後の世界
とりあえず普通に戦えるモブトレは大体倒し、
行けるところも一通り行った。
ただし黒の摩天楼はやりこみ要素なのでやらず、
伝説のポケモンなんかもゲットしなかった。
一応思い出リンクでベルとチェレンとも戦い、
ライバルを倒してから強化四天王とシロナを撃破。
私としてはここまでやれば十分かなと。
ここまででリセット込みで44時間くらいかと。
最終レベルは不思議なアメ込みで80くらい。
四天王のゾンビアタックも思ったほどやっていないし、
最後の方は正直終わらせたくて回復薬ありでやっちゃった。
各ポケモンの使用感はこんな感じ。
・ヘラクロス(81)
瓦割り
岩雪崩
ツバメ返し
通常時の主力。
とりあえずこいつを出せばどうにかなる。
そういった意味では活躍したはずなんだけど、
ここぞで外したり先制の爪を発動されたりと
悪い印象が残ってしまった。
間違いなくMVP級の活躍だったのになんか不遇。
・フライゴン(81)
ドラゴンクロー
かみ砕く
火炎放射
意外と?両刀で頑張ってくれた。
悪くないのだけどなんか足りない感じ。
やはり同タイプのガブリアスの存在が大きい。
同じ役割ならガブリアスでいいじゃんとなるし、
実際あと一息といった印象だった。
・レパルダス(79)
辻斬り
爪とぎ
恩返し
砂かけ
こちらもなんか足りない感じ。
アタッカーをやるには火力が足りないし、
サポートをやるにも砂かけくらいだった。
実際最後の方は素早さを生かして
削り残りを押し込む役になっていた。
もうちょっと明確な役割があったらなぁ。
・ジバコイル(79)
10万ボルト
電磁波
ラスターカノン
金属音
後半まで電気特殊技で良いのが無いのがキツイ。
もう少し早く10万ボルトが手に入ったりしたら
もっと評価は高かった。
それでも特性頑丈は便利だし、
特殊アタッカーとしてはエースだった。
電磁波も撒けるし何かしら仕事は出来る感じで、
ヘラクロスじゃなかったらこいつ
といったように使っていた。
・ゴチルゼル(79)
うそなき
あまえる
正直中途半端というか、
こいつもなんか足りない感じだった。
火力も思ったほどなかったし、
素早さも高くないから先制を取り辛い。
強化四天王のレンブ戦でもあまり活躍できなかったし、
進むにつれてアタッカーとしての印象は薄まった。
それでもウソ泣きと甘えるでサポートは出来るし、
一定の仕事はあったのかなと。
居て良かったかというと疑問だけど、
居なかったらそれはそれで困ったかも。
・マリルリ(80)
滝登り
波乗り
怪力
甘える
水物理技がアクアテールしか無かった時期がキツい。
命中90は思った以上に外すし信頼が持てない。
結局真価を発揮したのは初回四天王直前で、
滝登りを手に入れて「いっそ秘伝要因に」
としたところからだった。
滝登りを打っているだけで強いし、
甘えるでデバフも掛けれる。
HPが高いから耐えることも多いし、
素早さが低め以外はかなり役立ってくれた。
以上が各メンバーの印象です。
全体的にちょっと足りない感じだったなと。
だからこそ使わなかったのかなと思ったし、
だからこそ楽しい旅になったとも思った。
この使ったことのないポケモン縛りは面白いし、
BW2でもまたやってみたい。
実はもう候補メンバーは色々いるし、
そのうちまたやってみたいですね。