使ったことのないポケモン縛りでクリアしました。
ここでいう「使ったことのない」の定義は
この世代でそのポケモンを使ってチャンピオンを
倒していないという意味です。
何となく頭を使わないでやれるゲームがしたくなって、
私にとってそれはポケモンだなということで始めました。
が、結果として大苦戦してあれこれ考えることに。
メンバーは以下の6匹。
・ロトム
途中入れ替えもありましたが、
チャンピオン撃破時はこの6匹。
それではいつものように道中を
アレコレ書いていきます。
ヒョウタ戦まで
実は最初この縛りでやるつもりではなかったけど、
最初の草むらでコロボーシを見つけて
この縛りでやろうと決意。
近くでズバットも手に入ったので
この2匹中心で行こうと思ったけど、
とにかく火力が無い。
何か手はないかと悩んでいたら
最初のジム近くでポニータがいたので加入。
お試しでこの3匹でジムに挑んだら
全員岩タイプ弱点で話にならなかった。
急遽助っ人をとワンリキーを加入。
レベル10まで上げたらアッサリ突破できた。
ナタネ戦まで
ワンリキーは他の世代で結構使ったので
一時的な助っ人扱いにすることにして離脱。
今までこの世代で甘い蜜を使ったことが無かったから
塗ってみたらエイパムゲット。
ノーマルだし技マシンの恩返しがあるので加入。
特性がモノ拾いだったけど旅パだしまあいいか。
ジム戦は翼で打つを覚えたズバット、
メリッサ戦まで
技が大分整ってきてラクになってきた。
プラチナ版だとこの段階でゲット
できるということでロトムを加入。
ジム戦ではクロバットが活躍したし、
進化前だけどポニータも強いなと。
スモモ戦まで
コロトックがキツ過ぎる。
というか役割が持てなくなった。
そんなわけで水・地面・岩対策に草ポケをと
ミノムッチと入れ替えに。
こちらも蜜を塗ってゲットした
(ちなみにくさきのミノ)。
タイプがバラけているので
道中はどうにでもなるなと。
特にクロバットはジム戦含め大活躍で、
この段階ではエースだった。
マキシ戦まで
ハートのうろこを使ってクロバットに
クロスポイズンを覚えさせた。
順調に行ったこともあって
余り印象に残らなかったなと。
せいぜいノモセ大湿原が面倒だったくらいで、
6匹目がなかなか決まらなくて悩んでいた時期。
トウガン戦まで
技の威力が心許なくなってきた。
ということで技マシン等で強化。
10万ボルト・ギガドレイン・穴を掘る・空を飛ぶなど。
ポニータに火炎放射を覚えさせようとしたら
レベルアップで大文字を覚えてくれた。
これでそれぞれのポケモンが
改めて役割を持てるように。
逆に欲しいタイプとして
格闘・水・氷辺りが上がってきた。
チャンピオン戦を見据えて
氷にしようと決めたのがこの辺り。
本当はエテボースに覚えさせた穴を掘るも
使いたかったけど、ハガネール相手に
思ったほどダメージが入らず悩む。
と思っていたら、トウガン戦でくすぐる×3から
穴を掘るでトリデプスを突破してくれた。
しかも挑発されて仕方なく打った穴を掘るで、
何があるか分からんなと。
スズナ戦まで
6匹目としてユキワラシ加入。
そのままユキメノコに進化。
完全にシロナのガブリアス対策で、
この世代で使ったことのない氷タイプとして
選択肢があまりなかったので。
ジム戦はギャロップ中心でどうにかなると思ったけど、
思った以上に苦戦した。
この当たりから苦戦することが増えた印象。
アカギ・ギラティナ戦まで
正直強いメンバーじゃないなというか、
自分では使いこなせていないなと確信した。
苦戦することが増えたし、
アカギ戦では選出順を間違えたり
怯み・低乱数を引いちゃって
リセットしちゃったし。
それでも持ち物を整えてやり直したら
何とかなった。
ゴースト技のすかしで粘って
タイマーボールでゲット。
デンジ戦まで
正直そこまで印象が無い。
仕事が忙しかった時期だったし、
その後のチャンピオンロードの方が
面倒だったし。
やっぱりこの世代だと必要な秘伝技が多くて
フルメンバーで行けないのが不便だなと。
四天王・チャンピオン戦
レベル45くらいで挑戦を始めたけど
一人突破するのがやっとだった。
仕方がなく持っていた不思議なアメをぶっ混んで、
改めてゾンビアタック開始。
ちょっとずつ進めるようになって、
選出順を考えて、レベル50半ばくらいで
本格的なチャレンジ開始。
回復薬込みで何とか突破できた。
ここまででリセット込みで40時間ほど。
仕事が忙しくてリアル時間で3週間ほど掛かった。
クリア後ももちろんあるんだけど、
当初の「考えないでやれるゲーム」からは
ほど遠くなっちゃったので、
ここで一区切りにすることに。
最後にそれぞれのポケモンの使用感を。
クロバット
最終レベル54
空を飛ぶ
どくどく
影分身
中盤くらいまでは普通に使えたけど、
最終的に火力不足。
まあそういうポケモンじゃないんだけど、
ストーリーで搦め手中心はメンドイ。
ゾンビアタックの時面倒になって
どくどく+影分身をしようと思ったけど、
避け切れずに不発になっちゃった。
ギャロップ
最終レベル60
火炎車
大文字
怪力
四天王戦ではエースの1匹。
リョウ戦はもちろんオーバの
ここぞでその火力を発揮してくれた。
問題は技範囲が狭いというか、
この技を覚えてくれたらという技を
なかなか覚えず、サブウェポンが怪力に。
秘伝技問題もあったけど、
もうちょっと上手いこと使えたらなと。
エテボース
最終レベル56
恩返し
穴を掘る
砂かけ
くすぐる
ノーマルタイプに恩返しを
覚えさせたら強い理論で採用。
実際攻撃も素早さもそこそこあるし、
旅パとしてなら十分かなと。
ところがこちらもサブウェポンに苦労した。
最終的に穴を掘るにしたけど、
地震を覚えてくれたらもっと楽だった。
ロトム
最終レベル55
10万ボルト
怪しい光
怪しい風
影分身
電気タイプが欲しいのと、
プラチナ版なら比較的序盤に手に入るので加入。
ほぼ10万ボルトを打つ係だった。
それで十分だったけど、
それ以外の役割を持たせられなかったのが残念。
フォルムチェンジも出来なかったし、
耐久もそんなにないし、
私の使い方がへたくそだったなと。
ミノマダム
最終レベル54
虫食い
メロメロ
草タイプが欲しかったのと、
シロナのミロカロス対策に加入。
メスだったのでメロメロを覚えさせたけど、
シロナ戦では使えず。
それ以外でもそこまで活躍は出来なかった。
当初はキクノ戦でも期待したけど、
リーフストームが特攻ダウンなのを忘れていたし、
そもそも素早さが遅くて連戦に向いてない。
エナジーボールを覚えたらと思ったら
技マシン入手はクリア後だし、
こちらも上手く使えなかったなと。
サイキネも虫タイプもあまり生かせなかったし、
自分の下手さを再認識した。
きっちり倒してくれたから良かった。
ユキメノコ
最終レベル58
冷凍ビーム
吹雪
氷のつぶて
シロナのガブリアスに吹雪を当てるという
その一点のみで採用したポケモン。
実際は氷タイプで他メンバーをサポートしてくれたし、
キクノ戦はほぼ全抜きしてくれた。
肝心のガブリアス戦では吹雪を1回外して
発狂しかけたけど、相手の地震を耐えて
2回目で当ててくれたから本当に良かった。
ゴヨウ対策にシャドーボールも使えたし、
加入時期が遅かった割には
かなり活躍してくれたポケモン。
その他
残念ながらコロトックを途中で外した。
私では生かしきれなかったし、
以降のシリーズで再加入させようかなと。
辺りを採用。
特にビーダルはノモセ大湿原で何匹か捕まえて
秘伝技の組み合わせを変えて使った。
この辺りは正直面倒でしたね。
そんなわけでプラチナ版使ったことのないポケモン縛りでした。
ここまで苦労しながらクリアしたのは久しぶりな気がします。
いっそのこと次は旅パガチメンツでやってみようかな?
とも思いましたが、さすがにそれはね。
積みゲーもやっておきたいし、
次のゲームはちょっと考えたいと思います。