安西英雄の備忘録

人生をよりよくするために何が出来るか考え実行中。

ポケモンクリスタル 使ったことの無いポケモン縛り

ポケモンクリスタル版を

使ったことの無いポケモン縛りで

クリアしました。

 

先日も同じ世代である金バージョンを

同様の縛りでやりましたが、

本当に面白かったのでこっちでもやろうかなと。

 

ポケモン金 使ったことの無いポケモン縛り - 安西英雄の備忘録

 

メンバーは以下の6匹。

 

リングマ

ドンファン

ヘルガー

ワタッコ

ゴルダック

ネイティオ

 

このうちワタッコは別世代で

使ったことがありますが、

この世代では全然使っていなかったので

加入させることにしました。

今回も道中をガッツリ書いていきます。

 

ハヤト戦まで

別ロムから卵でヒメグマゴマゾウ

デルビルを持ってきてスタート。

この世代且つ自転車がない状態での

卵の孵化が面倒ったらありゃしない。

 

レベル5で生まれるので序盤の苦労は特になし。

マダツボミの塔はデルビルがいるし、

ハヤト戦はゴマゾウが転がるを覚えているので

問題なく突破できた。

道中でハネッコをゲットしたけど

まだ見学勢。

 

ツクシ戦まで

洞くつで岩タイプと格闘タイプに

打点がないことに気付く。

そういった相手は面倒だったけど、

序盤だし数の暴力で何とかなった。

ジム戦はまたもゴマゾウの転がるが効くし、

デルビルもいるので問題なく突破できた。

 

アカネ戦まで

ライバル戦に大苦戦。

ズバットに上を取られるし、

混乱しまくるしで危なかった。

道中コダックをゲット。

しばらくは見学勢。

技マシンの穴を掘るを拾ったけど、

まさかゴマゾウが覚えられないとは。

 

ジム戦は総力戦。

倒せるモブトレを全部倒してレベルを上げて、

泥かけと防御ダウンと麻痺を撒いて

何とかミルタンクを突破した感じ。

 

マツバ戦まで

コダックに波乗りを覚えさせたら

一気にエース格になった。

これがあるから水ポケは使いやすい。

何となく思っていたけど

今回の旅ではやたら混乱は怯みを引く。

 

ジム戦では相変わらずゴマゾウの転がるが強い。

困ったら転がれれば何とかなる説が出てきた。

 

シジマ戦まで

ネイティが加入してフルメンバーに。

ここでちょっとズルい手を使う。

ネイティがサイキネを覚えるレベルが

ふざけているので、別ロムから

サイキネの技マシンを持ってきて覚えさせた。

ついでに粉撒き以外役割が無かった

ポポッコギガドレインを覚えさせた。

 

お陰でこの2匹が一気にエース格に。

ネイティはネイティオに進化したし、

ポポッコワタッコに進化してヤドリギを覚え

害悪エースになってくれた。

シジマ戦もこの2匹でほぼ完封だった。

 

ミカン戦まで

デルビルがヘルガーに、ゴマゾウドンファンに進化。

種族値が上がって全体的に強くなった。

噛み付きを覚えたヘルガーエスパーキラーに。

ミカンはレベルが高いので先に

ロケット弾イベントをやってレベル上げ。

お陰でドンファンコダックでほぼ完封できた。

 

ヤナギ戦

ミカン戦直後に挑戦。

前回金バージョンでやった時

ジムトレーナーのルージュラに大苦戦だったけど、

ヘルガーがいるから全く問題なし。

このまま楽勝かと思ったら

水氷タイプに意外と弱いことが判明。

ヤナギ戦は問題なかったけど今後の課題になった。

 

イブキ戦まで

ヒメグマリングマに、コダックゴルダックに進化。

この2匹が恩返しと波乗りをタイプ一致で打つと

大体どうにかなるのが心強い。

イブキ戦ではギャラドスハクリュー2匹を

ゴルダックリングマネイティオで処理し、

キングドラは害悪エースのワタッコ

ヤドリギ+痺れ粉で対処してくれた。

こういう時害悪エースがいると頼もしい。

 

四天王戦

ゾンビアタックでレベルを上げつつ挑戦。

やってみるとカイリキーとヘルガーがきつい。

カイリキーは岩雪崩があるし、

ヘルガーは上から火炎放射がとにかくきつい。

 

ある程度レベルを上げて受けれるようになってから

回復薬を使いつつ何とか突破。

レベルは38~45で、タイムが18時間ほど。

 

リングマドンファンが思ったより役割を持てなかった。

打点になる技が無かったり上から叩かれて

活躍できなかったりと、個人的には意外だった。

ドンファン地震を覚えていたら

違っていたと思うけど、技マシンをケチった結果なので

悪いことしちゃったなと。

 

リングマはそれでもギャラドス

タイマンで倒したりと物理アタッカーとして

やっぱり強いなと。

 

活躍したのは他4匹。

ヘルガーが火炎放射を覚えてからは早かった。

ある程度の素早さがある特殊アタッカーは

旅パだと重宝しますね。

 

カントー

ある程度四天王周回でレベルを上げてからカントーへ。

大体48~50くらいでスタートした。

この世代のカントー編は難易度が低いので

特に苦戦することなく突破できた。

 

レッド戦

お試しでレベル52~53で挑戦したら、

回復薬込みで突破できた。

シロガネヤマを進むためにフラッシュを

ゴルダックに覚えさせたけど、

これが本当に大正解。

 

ピカチュウドンファン地震2発で突破。

フシギバナは回復薬を使いつつ、

ネイティオのサイキネでごり押し。

 

カメックスゴルダックのフラッシュと

嫌な音で能力を下げまくってから

リングマの恩返し一発で突破。

エーフィはヘルガーのかみ砕く一発。

 

最難関のカビゴンワタッコヤドリギ

痺れ五名を撒いてから、カメックスと同じく

回復薬を使いつつゴルダックのフラッシュと

嫌な音で能力を下げてからリングマでごり押し。

最後のリザードンゴルダックがタイマンで突破。

 

雑感

回復薬と補助技があればなんとかなるなと。

メンバー自体も十分に優秀だったし、

今後は普通に旅パ候補に入ってくるかも。

 

クリアタイムはリセット込みで26時間ほど。

不思議なアメも使わなかったし、

やっぱりこの世代って難易度はそこまでじゃないなと。

 

最後に各メンバーの使用感をまとめておきます。

 

ヘルガー

そこそこ早い特殊アタッカー。

この世代では炎と悪が特殊技なので

特殊中心に育てた感じ。

耐久は期待していなかったけど、

意外とタイプ受けできるのが有難い。

対策が取られたとはいえエスパーは厄介だけど、

こいつなら無効にできるのが強い。

 

最終技構成は火炎放射、怪力、吠える、かみ砕く。

特にレッド戦直前でかみ砕くを

覚えてくれたのが大きかった。

それが無かったらエーフィにもうちょっと苦戦したかも。

 

ドンファン

序盤から終盤まで転がるが強かった。

ただし怯んだり混乱したりが結構あって、

思ったほどは活躍できず。

 

実は地面単タイプだと知らず、

岩が入っていないのにビックリした。

岩も入っていたら転がるの威力も上がったのに残念。

地震を覚えるレベルがもう少し早かったり、

穴を掘るを技マシンで覚えたら違ったかも。

 

最終技構成は転がる、丸くなる、泥かけ、地震

意外と泥かけが活躍してくれた。

 

リングマ

道中一番活躍したポケモン

タイプ一致で恩返しを打てるのがもう強い。

進化レベルがこの中だと高めなので

終盤ちょっとキツかったけど、

それ以外は満遍なく活躍してくれた。

 

ドンファンが自信を覚えるのが遅かったから

途中までほぼ唯一の物理アタッカーだった。

攻撃の種族値も高いし、普通に強い。

 

最終技構成は恩返し、にらみつける、ねむる、雷パンチ。

正直恩返し以外はそんなに使わず。

もう少し構成を見直しても良かったかも。

 

ワタッコ

害悪エースがいかに突破口を開いてくれるか

思い知らされた感じ。

早いので上から粉を撒けるのがそれだけで強い。

困ったらとりあえず粉を撒いたし、

本当に心強かった。

 

ただし粉を撒いてからやることがほとんどない。

後の作品でアクロバットを覚えるけど、

あれは革命的だったのかなと思った。

 

最終技構成はギガドレインヤドリギ、痺れ粉、毒の粉。

粉の種類は個人の好みだけど、この世代なら

大体こんな感じになるのでは?

 

ゴルダック

秘伝要因としてしか使ったことが無かったけど、

旅パなら普通に使えるポケモンだなと。

ネイティオがいなかったらサイキネを

覚えさせても良かったかも。

 

波乗りと冷凍パンチを覚えてからは

最後まで完全に役割を持って戦えた。

リングマに並ぶ道中のエースポケモン

 

最終技構成は波乗り、フラッシュ、嫌な音、冷凍パンチ。

何となく覚えさせたフラッシュと

何となく残した嫌な音がレッド戦で

大活躍するとは思わなかった。

 

ネイティオ

ヨルノズクにこうあってほしいと思わせるポケモンだなと。

エスパータイプが入っているから

サイキネをタイプ一致で打てるし、

あとは空を飛ぶがあれば旅パでは十分だし。

 

ただしサイキネを覚えるレベルがふざけている。

65レベルとかどういうことだよ。

これがあったから早々に別ロムから

サイキネの技マシンを持ってくることになったし、

それをしなかったら相当キツかったと思う。

 

最終技構成はサイキネ、ナイトヘッド、にらみつける、空を飛ぶ。

終盤はほぼサイキネと空を飛ぶしか使わなかった。

ストーリークリアならそんなものか?

 

以上が各ポケモンの使用感です。

やはり旅パなら十分使えるポケモンって

思ったより多いのかなと思いました。

さすがにこの世代で第3弾はキツいと思いますが、

別の世代で同様の縛りはまたいつかやりたいですね。